캡콤의 고백, "팬들이 원치 않았다": 레지던트 이블 레퀴엠, 온라인 야심을 버리고 공포의 본질로 회귀한 이유
캡콤이 차기작 <레지던트 이블 레퀴엠>의 개발 초기 버전이 온라인 게임이었다고 밝힌 사실은, 단순한 개발 비화를 넘어 캡콤과 팬덤 사이의 오랜 소통 부재와 그 극복의…
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드래곤 에이지: 베일가드 참사, 명가 바이오웨어는 어쩌다 몰락의 길을 걷게 되었을까요? 한때 서양 RPG의 황금기를 이끌었던 바이오웨어(BioWare) 스튜디오의 최근작, &…