캡콤의 고백, "팬들이 원치 않았다": 레지던트 이블 레퀴엠, 온라인 야심을 버리고 공포의 본질로 회귀한 이유
캡콤이 차기작 <레지던트 이블 레퀴엠>의 개발 초기 버전이 온라인 게임이었다고 밝힌 사실은, 단순한 개발 비화를 넘어 캡콤과 팬덤 사이의 오랜 소통 부재와 그 극복의…
캡콤이 차기작 <레지던트 이블 레퀴엠>의 개발 초기 버전이 온라인 게임이었다고 밝힌 사실은, 단순한 개발 비화를 넘어 캡콤과 팬덤 사이의 오랜 소통 부재와 그 극복의…
레지던트 이블 레퀴엠: 새로운 공포의 서곡, 그 기대감을 해부합니다. https://www.youtube.com/watch?v=6LRGJqK96ZM 최근 공개된 '레지…