할로우 나이트 실크송 최고의 디테일, 호넷이 풍선이 되는 순간



할로우 나이트 실크송 최고의 디테일, 호넷이 풍선이 되는 순간

온라인에서 호넷(Hornet)의 망토가 그녀의 연약한 몸 주위로 풍선처럼 부풀어 오른 모습을 처음 봤을 때, 저는 그게 진짜라고 생각하지 않았는데요.

분명 팬들이 장난으로 만든 밈(meme) 같은 거라고 생각했습니다.

하지만 그건 완전히 진짜였거든요.

제가 아직 게임을 충분히 진행하지 못해 호넷의 활공 능력을 잠금 해제하지 못했을 뿐이었습니다.

그리고 마침내 '머나먼 들판(Far Fields)'을 날아다니게 된 순간, 저는 충격에 휩싸였는데요.

호넷이 풍선이 되는 모습을 보기 위해 의미 없이 점프를 반복했습니다.

수십 시간이 지난 지금도, 저는 가끔 제 자신에게 주는 선물처럼 불필요한 활공을 하곤 하거든요.

정말이지, 이 작은 디테일 하나가 주는 행복이 엄청납니다.

물론 이게 아주 작은 디테일이라는 건 아는데요.

배경에서 개미들이 구슬이나 죽은 적의 껍데기를 옮기는 것과 비교하면 기술적으로 인상적인 애니메이션은 아닙니다.

호넷이 치유 단계에 들어설 때처럼 화려하지도 않고, 게임이 끊임없이 던져주는 거대한 보스들처럼 경외심을 불러일으키지도 않거든요.

하지만 호넷의 활공을 보자마자 밈을 떠올렸다는 사실은, 이 디자인이 가진 본질적인 완벽함을 말해줍니다.

마치 '식빵 굽는 고양이'의 모습이 완벽한 것과 같은 이치거든요.

누구나 그릴 수 있는 몇 개의 선으로 이루어진, 지극히 경제적인 디자인입니다.

바로 이 '단순함'이 이 디자인을 더욱 돋보이게 만드는데요.

'실크송(Silksong)'의 핵심적인 움직임 하나가, 그것이 나타내는 능력의 이상적인 형태가 될 때까지 본질만 남기고 다듬어진 결과물입니다.

조금 더 쉽게 말해, 호넷의 활공 디자인은 무자비함으로 가득 찬 이 게임에 꼭 필요한 '위트'를 더해주거든요.

희망 없는 재도전의 한가운데서, 혹은 지루하게 긴 포고 점프 구간에서 잠시나마 기쁨을 가져다주는 작은 쉼표입니다.

이 디자인은 팀 체리(Team Cherry)가 분노를 유발하는 모든 요소조차 얼마나 세심하게 고려했는지를 보여주는 훌륭한 증거인데요.

어떤 의미에서는, 그것이 바로 '사랑'입니다.

물론 이 능력 자체도 아주 유용한데요.

까다로운 구간에서 활공 버튼을 연타하며 목숨을 구한 적이 몇 번인지 셀 수도 없습니다.

하지만 이 디자인이 수많은 환상적인 밈을 탄생시켰다는 사실 또한 무시할 수 없거든요.

이 작은 디테일 하나가 게임 경험을 얼마나 풍부하게 만드는지, 다시 한번 생각하게 됩니다.

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