아우터 월드 2 천문대 수수께끼, 3자리 코드 정답 완벽 공략
아우터 월드 2(The Outer Worlds 2)의 골든 리지(Golden Ridge) 행성에 있는 알렉산드라 수도원(Alexandra Monastery) 천문대에 가면 '수도회 입문자 보물찾기'라는 꽤 흥미로운 수수께끼를 만나게 되는데요.
이 퀘스트를 해결하려면 세 자리 코드를 찾아야 합니다.
행성과 달에 대한 지식을 총동원해야 풀 수 있는 문제거든요.
하지만 현실의 우리는 지구인이라, 아우터 월드 2의 우주 시스템이 익숙하지 않은 게 당연합니다.
지금부터 '수도회 입문자 보물찾기' 수수께끼를 푸는 방법과 코드의 정체를 차근차근 알려드릴게요.
아우터 월드 2 수도회 입문자 수수께끼 코드 찾는 법
수도회 입문자 보물찾기 수수께끼 위치
'반역자의 흔적' 퀘스트를 진행하다 보면, 예언자 와일리(Seer Wiley)를 찾기 위해 골든 리지 행성의 알렉산드라 수도원으로 가야 하거든요.
바로 그 수도원 천문대 안에서 아카디아(Arcadia)계를 보여주는 녹색 회전 벽이 있는 방을 발견할 수 있습니다.
본관 입구 근처, 그러니까 예언자 와일리를 만나러 가기 바로 전에 세 자리 코드를 요구하는 단말기 하나가 떡하니 버티고 있는데요.
우리가 풀어야 할 수수께끼가 바로 이것입니다.
수도회 입문자 보물찾기 수수께끼 푸는 방법
혹시 정답만 쏙 빼먹기보다는 직접 풀어보고 싶은 분들을 위해 약간의 힌트만 먼저 드릴게요.
우선 단말기 옆에 있는 장치를 확인하는 것이 시작입니다.
그 장치에 따르면 천문대 앞에 있는 태양계 모형, 즉 '오러리(orrery)'를 관찰하면 수수께끼를 풀 수 있다고 하거든요.
코드를 알아내려면 아래 세 가지 정보를 찾아야 합니다.
엘리시움(Elysium) 주위를 도는 달의 개수.
도라도(Dorado)와 엘리시움 사이를 공전하는 달의 개수.
프레이터(Praetor)와 클로이스터(Cloister)가 한 바퀴 돌기 전에 에덴(Eden)이 엘리시움을 공전하는 횟수.
엘리시움, 도라도, 프레이터, 클로이스터를 식별하려면 천문대 곳곳을 둘러보며 각 행성과 달의 생김새를 익혀야 하는데요.
이 과정이 생각보다 시간을 꽤 잡아먹는 일입니다.
그래서 여러분의 시간을 아껴드리기 위해 각 행성과 달의 이름이 표시된 이미지를 준비했거든요.
이제 위 힌트와 이미지를 참고해서 태양계 모형을 관찰하면 코드를 발견할 수 있는데요.
물론 직접 관찰하며 답을 찾는 것도 게임의 재미지만, 정답을 찾기가 생각보다 까다로울 수 있습니다.
그래서 천문대에서 보내는 시간을 확 줄이고 싶거나, 그냥 정답이 궁금한 분들을 위해 바로 알려드릴게요.
단말기로 돌아가서 코드 '4-1-4'를 입력하시면 됩니다.
수도회 입문자 보물찾기 수수께끼 보상
잠긴 문이 열리면, 이제 '수도회 입문자 보물찾기' 수수께끼를 완료한 보상을 챙길 차례인데요.
작은 방 안으로 들어가면 비트 카트리지와 '피치볼 카드: 퍼거스 어크하트(Pitchball Card: Feargus Urquhart)'가 들어있는 컨테이너가 있습니다.
이 카드는 획득하는 즉시 캐릭터의 공격력을 1% 증가시켜주는 아주 유용한 아이템이거든요.
피치볼 카드의 버프는 영구적으로, 그리고 자동으로 적용됩니다.
따라서 혜택을 받기 위해 카드를 따로 장착하거나 소모품처럼 사용할 필요가 전혀 없다는 점도 알아두시면 좋은데요.
그냥 얻는 것만으로도 스펙이 오르는 셈입니다.
아카디아에서의 모험에 더 많은 도움이 필요하시다면, 저희가 준비한 '아우터 월드 2 초보자 가이드'나 '최고의 스킬 및 퍽 추천' 공략도 한번 확인해 보세요.
파라다이스 아일랜드(Paradise Island)에 계시는 동안 밀버스트리트(Milverstreet)나 카우르(Kaur)를 돕고 페어필드(Fairfield) 무기고에 들어가기 전에 이단 점프를 얻는 것도 잊지 마세요.
그리고 에덴 이야기가 나온 김에 덧붙이자면, 마지막 '복스 중계소(Vox Relay Station)' 선택의 결과와 아무도 해치지 않고 넘어가는 방법을 설명하는 가이드도 준비되어 있거든요.
여러분의 즐거운 게임 플레이에 분명 큰 도움이 될 것입니다.
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