할로우 나이트 실크송 메인 스토리 공략, 엔딩까지 완벽 가이드



할로우 나이트 실크송 메인 스토리 공략, 엔딩까지 완벽 가이드

'할로우 나이트 실크송(Hollow Knight: Silksong)'과 팔룸(Pharloom)의 땅은 탐험하기가 정말 어려운데요.

지도 없이 새로운 지역을 탐험해야 하고, 핵심 아이템이나 능력이 필요한 장소들을 모두 기억해야 하기 때문입니다.

게다가 강력한 보스들과 놀라울 정도로 강한 잡몹들이 여정을 방해하거든요.

하지만 이 가이드만 있다면 엔딩까지 가는 길은 문제없습니다.

'실크송'은 정해진 길이 있는 것이 아니라 꽤 자유로운 방식으로 진행되는데요.

어떤 플레이어는 모든 맵을 탐험하고 모든 보스를 물리치는 반면, 다른 플레이어는 게임의 끝을 향해 곧장 달려갈 것입니다.

어떤 경로를 선택하든, 엔딩 크레딧에 도달하기 위해 완료해야 하는 특정 목표들이 있거든요.

이 가이드에서는 게임을 끝내기 위해 필요한 필수 단계들을 간략하게 설명해 드립니다.

하지만 이 가이드에만 얽매이지 말고, 다른 지역을 탐험하며 더 많은 도구와 능력을 찾아보시는 것을 강력히 추천하거든요.

여러분의 힘과 경험을 한 단계 끌어올려 줄 것입니다.

혹시 팔룸을 탐험하는 데 더 도움이 필요하다면, 저희가 준비한 '실크송 인터랙티브 맵'을 참고해 주세요.


1막 워크스루 개요

게임은 우리에 갇힌 채 시작하는 1막부터 진행되는데요.

주요 목표는 시타델(Citadel)에 도달해 우리가 왜 납치되었는지 알아내는 것입니다.

시타델에 도달하는 방법은 '폭파된 계단(Blasted Steps)'을 통과하거나 '죄인의 길(Sinner's Road)'을 통과하는 두 가지가 있거든요.

이 가이드에서는 지도에 표시되고 대부분의 플레이어가 선택하는 '폭파된 계단' 경로를 따라 진행하겠습니다.

1막에서는 '이끼 동굴(Moss Grotto)'에서 시작해 '뼈 아래 마을(Bone Bottom)', '골수(The Marrow)', '깊은 부두(Deep Docks)', '머나먼 들판(Far Fields)', '그레이무어(Greymoor)', '벨하트(Bellhart)', '셸우드(Shellwood)'를 거쳐 마침내 '폭파된 계단'에 도달하게 되는데요.

그 과정에서 질주, 대시, 활공, 등반과 같은 필수 이동 기술을 습득하게 됩니다.


1단계 뼈 아래 마을 도달하기


'이끼 동굴'에 불시착해 우리에서 탈출했다면, 이제 본격적으로 팔룸의 땅을 탐험할 시간인데요.

가장 먼저 해야 할 일은 '이끼 동굴'을 빠져나와 '뼈 아래 마을'을 찾는 것입니다.

첫 번째 보스인 '이끼 어머니(Moss Mother)'와의 전투가 곧 기다리고 있으니, 미리 움직임과 공격, 특히 아래 방향 공중 공격을 연습해두는 것이 좋거든요.

보스를 성공적으로 물리쳤다면, 계속 위로 올라가 '이끼 동굴'을 벗어나세요.

그곳에서 '예배당 하녀(Chapel Maid)'를 만나 시타델의 벌레들에게 붙잡혔다는 사실을 알게 되고, 시타델로 가 진실을 밝히기로 결심하게 됩니다.


2단계 종길 잠금 해제하기


마을에 익숙해졌다면, 이제 '실크송'의 빠른 이동 시스템을 잠금 해제할 차례인데요.

동쪽의 '골수' 지역으로 이동해 북서쪽 출구로 가면 지도 제작자 '샤크라(Shakra)'를 만날 수 있습니다.

그녀에게서 지도를 구매해 탐험을 더 쉽게 만드세요.

샤크라 위쪽에는 왼쪽 출구와 비단에 싸인 야수가 있는데요.

왼쪽 출구로 들어가 '이끼집(Mosshome)'의 북쪽 지점으로 가면 두꺼운 비단 거미줄을 부술 수 있는 '비단창(Silkspear)' 기술을 얻을 수 있습니다.

이 기술로 '종의 야수(Bell Beast)'를 풀어주고 전투에서 승리하면, 마침내 '종길(Bellways)'이 잠금 해제되거든요.

이제 여러분은 팔룸 전역을 자유롭게 이동할 수 있습니다.



3단계 깊은 부두에서 대시하기


'골수'의 종길에서 오른쪽으로 계속 가면 '깊은 부두'로 들어갈 수 있는데요.

여기서 우리의 목표는 '신속한 발걸음(Swift Step)'을 잠금 해제하고 또 다른 거대한 종을 울리는 것입니다.

'신속한 발걸음'은 질주와 대시(공중에서도 가능)를 가능하게 해주는 필수 기술이거든요.

이 기술을 잠금 해제했다면, 샤크라가 있던 방으로 돌아가 오른쪽으로 진행해 '레이스(Lace)'와 대결하세요.

그녀를 물리치면 다음 종과 '머나먼 들판'으로 이어지는 길을 찾을 수 있습니다.


4단계 머나먼 들판 활공하기


'머나먼 들판'에 진입했다면, 우리의 목표는 기류를 이용해 지역 꼭대기를 날아 '그레이무어'로 가는 것인데요.

그러려면 '방랑자의 망토(Drifter's Cloak)'가 필요합니다.

오른쪽 하단 구석에 있는 재봉사의 떠다니는 집을 방문해 '유연한 척추(Flexile Spines)' 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있거든요.

망토를 얻고 돌아오는 길에 거대한 로봇 보스 '네 번째 코러스(Fourth Chorus)'를 물리쳐야 합니다.

보스를 처리하고 수직 공간으로 돌아와 기류를 타고 꼭대기까지 올라가면 마침내 '그레이무어'에 도달합니다.


5단계 저주받은 마을 벨하트 해방하기


'그레이무어'에 도착했다면, 이제 '벨하트'로 가야 하는데요.

가는 길은 잃어버린 벼룩 다섯 마리를 찾아 벼룩 캐러밴과 함께 여행하거나, 그레이무어 왼쪽 하단 구석에 있는 '무어윙(Moorwing)'을 물리치는 두 가지 방법이 있습니다.

어느 쪽을 선택하든 '벨하트' 바로 외곽의 같은 장소에 도착하거든요.

하지만 마을에 들어서면 모든 주민들이 비단 저주에 얽혀있는 것을 발견하게 됩니다.

이 저주를 풀려면 '셸우드'로 들어가 '자매 스플린터(Sister Splinter)'를 물리치고, '매달려 잡기(Cling Grip)'를 잠금 해제한 뒤, '위도우(Widow)'를 물리쳐 '실로 잣아 만든 마을(The Threadspun Town)' 퀘스트를 완료해야 하거든요.

마을을 해방하면 상점을 이용하고 바늘을 업그레이드할 수 있으니 꼭 완료해야 합니다.


6단계 폭파된 계단을 지나 시타델로


이제 1막의 마지막 여정인데요.

'벨하트'의 왼쪽 상단 출구를 통해 '폭파된 계단'으로 나가세요.

지금까지 배운 모든 이동 기술을 총동원해 이 지역의 꼭대기까지 올라가야 합니다.

꼭대기에서 오른쪽 길 끝에 도달하면 5개의 종을 요구하는 시타델의 문이 나오거든요.

지금까지 잘 따라오셨다면 이미 5개의 종을 모두 활성화했을 겁니다.

'니들린(Needolin)'을 연주하면 문이 열리고, 마지막 관문인 '마지막 심판관(Last Judge)' 보스와의 전투가 시작되는데요.

이 보스를 물리치면 마침내 2막, 시타델에 입성하게 됩니다.


할로우 나이트 실크송 2막 공략, 시타델부터 최종 보스까지 완벽 가이드

'할로우 나이트 실크송(Hollow Knight: Silksong)'의 2막에서는 대부분의 시간을 '시타델(Citadel)'에서 보내게 되는데요.

'거대한 문(Grand Gate)'에서 시작해 '합창의 방(Choral Chambers)'과 '톱니장치 핵(Cogwork Core)'을 거쳐 '삼중창(Threefold song)'을 배우라는 새로운 목표를 받게 됩니다.

새로운 이동 능력을 얻은 후에는 '속삭이는 금고(Whispering Vaults)', '지하 작업장(Underworks)', '높은 전당(High Halls)'을 여행하게 되거든요.

마지막에는 '요람(The Cradle)'에서 최종 보스와 마주하게 됩니다.


합창의 방 진입하기


본격적인 여정을 시작하기 전에 시타델에 대해 알아둬야 할 몇 가지가 있는데요.

이제 더 이상 샤크라(Shakra)가 지도를 팔지 않고, 종길(Bellways)도 거의 찾아볼 수 없습니다.

대신 자판기나 게시판에서 지도를 찾아야 하거든요.

빠른 이동은 영화에서 보던 기송관과 비슷한 '벤트리카(Ventricas)'라는 새로운 시스템을 이용하게 됩니다.

시타델에 진입하면 '거대한 문'에서 시작하게 되는데요.

우리의 목표는 시타델 꼭대기로 올라가 납치된 이유와 팔룸(Pharloom)에서 벌어지고 있는 일의 진실을 알아내는 것입니다.

다음 목적지는 '합창의 방'인데, 빠르고 쉬운 길과 긴 길 두 가지가 있거든요.

빠른 길은 저울 발판을 이용해 오른쪽 가장 높은 발코니에 도달해 벽을 부수는 것이고, 긴 길은 오른쪽 엘리베이터를 타고 '지하 작업장'을 통과하는 것입니다.

두 경로 모두 '실타래 조각'을 얻을 수 있지만, 긴 길에서는 더 많은 재료와 '지하 작업장' 지도를 얻을 수 있는데요.

조금 길더라도 지도를 얻기 위해 긴 길로 가는 것을 추천합니다.

'합창의 방' 중앙 꼭대기로 올라가면 '톱니장치 핵'에 도달할 수 있습니다.


삼중창 배우기


'톱니장치 핵'에 도착하면 '톱니장치 무용수(Cogwork Dancers)'와 전투를 벌이게 되는데요.

이들을 물리치면 배경이 회전하며 세 개의 조각상이 나타납니다.

조각상들은 각각의 노래를 배운 후에 다시 오라고 말하는데요.

이는 시타델 꼭대기로 가기 전에 세 가지 목표를 더 완료해야 한다는 의미입니다.

하지만 출발하기 전에, 조각상 오른쪽으로 가 '첫 번째 성소(First Shrine)'를 방문하는 것을 추천하거든요.

이곳은 시타델의 주요 거점 중 하나가 될 것입니다.

준비가 되었다면 세 조각상으로 돌아와, 아무 구멍으로나 뛰어내려 '톱니장치 핵'으로 진입하세요.


지하 작업장에서 작살 찾기


'삼중창'을 배우려면 먼저 '갈고리 발톱(Clawline)' 능력을 잠금 해제해야 하는데요.

바늘을 작살처럼 던져 벽이나 고리에 걸 수 있게 해주는 아주 중요한 기술입니다.

'갈고리 발톱'은 '지하 작업장'의 '가마솥(The Cauldron)'에서 찾을 수 있거든요.

그곳에 도달하려면 여러 지역을 거쳐야 합니다.


U자형 '톱니장치 핵'을 통과해 오른쪽 벽 중간쯤에 있는 출구로 나가 '속삭이는 금고'로 진입하세요.

'무대(The Stage)'로 이어지는 출구를 찾아 복도 끝에 있는 스위치를 누른 뒤, '무대'에서 '트로비오(Trobbio)'를 물리치고 오른쪽 엘리베이터를 타면 마침내 '지하 작업장'에 도착합니다.

왼쪽으로 이동해 용암과 로봇 벌레들이 있는 수직 공간으로 진입하세요.

바닥으로 내려가 오른쪽 입구로 들어가 용암으로 가득 찬 장애물 코스를 통과하면 '가마솥'에 진입해 '갈고리 발톱' 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

작살을 이용해 방의 오른쪽 상단으로 올라가 적들을 물리치고 천장의 출구를 통해 위쪽 '지하 작업장'으로 돌아가세요.

엘리베이터로 돌아가기 전에, 벤치 옆 고리에 작살을 사용해 귀중한 도구를 파는 상인, '열두 번째 건축가(Twelfth Architect)'를 만나보는 것을 추천합니다.


금고지기의 멜로디


엘리베이터로 돌아가되, 바로 타지 마세요.

스위치를 누르고 바로 빠져나와야 하거든요.

'금고지기의 멜로디(Vaultkeeper’s Melody)'로 가는 길은 엘리베이터 아래에 숨겨져 있습니다.

'지하 작업장'의 오른쪽 상단 구석으로 이동하면 쓰러진 금고지기의 시체 옆에서 '신성한 실린더(Sacred Cylinder)'를 찾을 수 있는데요.

길을 계속 따라가면 '속삭이는 금고'로 돌아가게 됩니다.

뾰족한 모자를 쓴 벌레 그림이 있는 출구로 나가 '금고지기 카르디누스(Vaultkeeper Cardinus)'를 만나세요.

그에게 '신성한 실린더'를 건네주고 연주하면 첫 번째 멜로디를 배울 수 있습니다.

떠나기 전에 '창백한 기름(Pale Oil)'을 챙겨 벨하트의 '핀 장인 플리니(Pinmaster Plinney)'에게 가져가면 바늘을 업그레이드할 수 있습니다.


건축가의 멜로디


두 번째 멜로디는 '톱니장치 핵'에 있거든요.

세 조각상이 있는 곳으로 돌아가야 합니다.

이번에는 '톱니장치 핵'의 오른쪽 상단 구석으로 가야 하는데요.

이곳은 실크송 전체에서 가장 어려운 플랫포밍 구간 중 하나이니, '톱니장치 핵' 벤치에서 꼭 휴식하세요.

긴 수평 거리를 이동할 때는 '갈고리 발톱'을 적극적으로 활용하는 것이 좋습니다.

꼭대기에 도착하면 음표가 그려진 네 개의 기둥 퍼즐을 만나게 되는데요.

각 기둥의 화면을 회전시켜 네 개의 패널이 하나의 일관된 이미지를 만들도록 해야 합니다.


먼저 한 기둥에서 인접한 두 레버를 쳐서 음표를 맞추면 되는데요.

그 다음 세 번째 레버를 쳐서 나머지 부분과 맞추고, 마지막 네 번째 레버는 잠시 남겨두는 것이 좋습니다.

다른 기둥들도 각각 세 부분씩 먼저 맞춘 뒤, 마지막에 모든 기둥을 완성하는 방식이거든요.

기둥을 완성하면 관련 발판이 사라지기 때문에, 각 기둥의 세 부분씩만 먼저 맞추는 것이 핵심입니다.

모든 기둥을 완성하면 '건축가의 멜로디(Architect’s Melody)'가 잠금 해제됩니다.


건설자의 멜로디


마지막 멜로디는 '높은 전당'에 있거든요.

'합창의 방' 왼쪽 상단으로 가야 합니다.

'높은 전당'에 진입하면 오른쪽과 위쪽으로 계속 진행하세요.

두 번째 물 구간을 지난 후, 아래로 활공하며 '갈고리 발톱'을 사용해 길을 여세요.

가시를 피하며 바닥까지 내려가면 '높은 전당 벤트리카 역'을 찾을 수 있습니다.

방 반대편에는 '포럼(The Forum)'이 있는데요.

이곳에서 실크송 스토리 중 가장 힘든 전투 중 하나를 치르게 됩니다.

바로 '합창단 박수꾼(Choir Clapper)' 두 마리를 상대해야 하거든요.

하지만 이 전투를 조금 더 쉽게 만드는 방법이 있습니다.

'속삭이는 금고' 가장 오른쪽 방의 오른쪽 상단 구석에 부술 수 있는 숨겨진 벽이 있거든요.

안으로 들어가 팬을 활성화하면 '노래의 방(Songclave)'으로 갈 수 있는데, 그곳에서 '가몬드와 자자(Garmond and Zaza)'를 만나 도움을 요청할 수 있습니다.




이 험난한 전투를 마치고 안쪽의 '지휘자(Conductor)'와 상호작용하면 마침내 마지막 멜로디를 잠금 해제할 수 있습니다.


엔딩 크레딧을 향하여


'톱니장치 핵'의 세 조각상으로 돌아가 '삼중창'을 연주하면 엘리베이터가 잠금 해제되는데요.

엘리베이터 꼭대기에서는 '레이스(Lace)'가 우리를 기다리고 있습니다.

'깊은 부두'에서 만났을 때와는 다른 패턴을 가지고 있으니 방심하면 안 되거든요.

그녀가 바늘을 어떻게 잡는지 자세히 관찰하면 다음 공격을 예측할 수 있습니다.


레이스를 물리치고 오른쪽으로 계속 진행하면 최종 보스, '비단 할머니(Grandmother Silk)'가 있는 '요람'에 도착하는데요.

이 전투는 화면에 온갖 투사체들이 난무하기 때문에, 공격보다는 회피에 집중하는 것이 중요합니다.

패턴에 익숙해지면 조금씩 공격을 섞어 물리치세요.

그녀를 물리치면 마침내 '할로우 나이트 실크송'의 엔딩 크레딧을 보게 됩니다.

하지만 '할로우 나이트' 시리즈답게, 다른 엔딩과 더 많은 발견할 것들이 남아있을지도 모르는데요.

과연 2막이 정말 끝일까요?

엔딩 크레딧을 본 후에는 3막으로 나아갈 수 있습니다.

하지만 그러려면 거의 모든 사이드 퀘스트를 완료하고 대부분의 벼룩을 찾아야 하거든요.

다시 팔룸을 탐험해야 한다는 뜻입니다.

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